Логика и основи на програмирането

Курсове по програмиране за деца от 6 до 7 год.
Първи срещи на децата със завладяващия свят на алгоритмите и програмирането, чрез игрови формат и с акцент върху развитието на логическо мислене
Програмиране
за най-малките
Основни познания и практическо прилагане
Откриваме какво е програмирането, как да "сглобим" първия код и да създадем собствена програма
Учим играейки
Играем на всеки етап от курсовете: когато изучаваме нови неща, правейки физически активности, и когато решаваме задачи в платформата
Подготовка за училище
Учим основите на математиката, решаваме логически задачи и се учим да комуникираме, да работим в екип и да се разбираме помежду си
Създаването на код
е Вселена на креативността
Проектен подход
След като възприемем основните познания, започваме да прилагаме идеите в действие.
Работейки самостоятелно или в екип, създаваме анимации и игри с помощта на Scratch Jr, език за програмиране, създаден за деца
Логика и основи на програмирането - Отворени групи
лв.
лв.
Курсът е създаден за деца на възраст 6-7 години и ги въвежда в основите на програмирането чрез игра. Децата ще научат как да създават игри и анимации в Scratch Junior, като същевременно развиват логическо и алгоритмично мислене. Курсът насърчава креативността, работата в екип и увереността при представяне на проекти. Обучението е забавно и интерактивно, като използва игрови подходи за задържане на вниманието и мотивацията на децата.
Какво ще научи детето по време на курса?
Всички материали в платформата, задачи и инструкции са на английски език, защото вярваме, че децата трябва да научат от самото начало правилните термини в света на компютрите. Разбира се, учителят ще обяснява всичко на български език, за да помогне на всяко дете да навлезе в тази нова за него Вселена.
Детето
ще се научи
Да прилага основни принципи на програмирането - алгоритми, цикли, памет блок, сървъри и зависимости





Да разсъждава логически и да намира решения на проблемите, да търси информация самостоятелно
Да е част от екип - да разпределя задачи, да постига общи решения и да поема отговорност
Да създава собствени проекти и да говори за тях по интересен начин - за какво е всеки от етапите, за какво служи и как работи
Модул 1.
Линейни алгоритми (приложението The Coding Knight)

  • Изпълнител, алгоритъм
  • Програма и блок памет
  • Работещи програми
  • Съставяне на програми
  • Линейни алгоритми
Модул 2.
Цикли (приложението The Coding Knight)

  • Цикли
  • Циклични алгоритми
  • Съставяне на циклични алгоритми
Модул 3.
Въведение в Scratch Jr.: команди за външен вид, движения, цикли

  • Въведение в средата на Scratch Jr
  • Събития в Scratch Jr. („Когато sprite е натиснат надолу“) и команди в секцията „Движение“.
  • Команди на раздела "Външен вид".
  • Цикли. Преглед. Интерактивен проект.
Модул 4.
Анимация на събития

  • Събития Програмиране на паралелни (едновременни) действия при изпълнение на проект.
  • Програмиране на автоматични промени в сцените при изпълнение на проекта.
  • Създаване на анимация (начало). Появата на героите в началото. Записване и използване на звуци в Scratch.
  • Създаване на анимация (финализиране), демонстрация на проекти, преглед на темите на модула.
Модул 5.
Съобщения

  • Съобщения
  • Използване на съобщения в играта.
  • Програмиране на бутони с помощта на съобщения.
  • Програмиране на бутони за управление на героя.
Модул 6.
Условен оператор. Докосване

  • Докосващи условия.
  • Изпращане на съобщение при докосване.
  • Създаване на игра с анимация. Начало.
  • Създаване на игра с анимация. Финализиране.
Модул 7. Внедряване на игрови механики в избран от групата проект

  • Избор и начало на изпълнение на голям групов проект
  • Продължение на изпълнението на груповия проект
  • Продължение на изпълнението на груповия проект
  • Представяне на проекти
Модул 8. Внедряване на игрови механики в избран от групата проект

  • Избор и започване на работа по окончателния индивидуален проект на курса
  • Създаване на собствен индивидуален проект по избор на учениците.
  • Създаване на собствен индивидуален проект по избор на учениците.
  • Представяне на готови проекти. Дипломиране.
Програма на курса по Логика и основи на програмирането
Формат за
обучение
32 урока
Всяка събота
Присъствено
60 минути
В занималня "15 Врабчета"
на ул. Врабча 15а, София
Лична комуникация с учителите и съучениците
До 10 деца в група
Цена на курса
Логика и основи на програмирането
Безплатен Демо урок
Пакет 32/36 посещения
35
лв.
посещение
Безплатен Демо урок
Пакет 16 посещения
36
лв.
посещение
Безплатен Демо урок
Пакет
32/36 посещения
35
лв.
посещение
Безплатен Демо урок
Пакет 4 посещения
37
лв.
посещение
Безплатен Демо урок
Пакет
16 посещения
36
лв.
посещение
Безплатен Демо урок
Пакет
4 посещения
37
лв.
посещение
Безплатен Демо урок
Пакет
32/36 посещения
35
лв.
посещение
Не рискувате нищо: ще получите парите си обратно в пълен размер, ако детето се откаже преди 4 посещение.
Отстъпка 10% за записване до 15.09.2024: отстъпката е валидна за целия курс, независимо от избрания пакет посещения
Право за отказ от обучението: ако детето Ви се откаже от обучението, незвисимо от причината, ще възстановим остатъка от платените посещения.
Безплатен Демо урок
Пакет
16 посещения
36
лв.
посещение
Безплатен Демо урок
Пакет
4 посещения
37
лв.
посещение
Изпрати запитване за курс
Ще се свържем с теб до 24 часа
Ще изпратим по емейл подробна презентация на курсовете с план и цени
В телефонен разговор ще ти помогнем да избереш курс и да резервираш място
Ще направим крайна калкулация на избрания от теб пакет, като включим всички приложими отстъпки
Оставьте заявку на обучение

Aко по каквато и да е причина, детето реши да се откаже по време на курса, ние ще възстановим остатъка от платената сума за курса

Открий отговори
на въпросите си
Други курсове по програмиране за деца
Контакти
За допълнителни въпроси или предложения, пишете ни на vitosha@algorithmicschool.com или на телефон +359 879 879 899
© 2017–2024 Algorithmics
Дизайн от Motka